안드로이드 realm 예제

기존 엔티티 학생에 열을 추가하려면 어떻게 해야 합니까? 방에서 우리는 마이그레이션을 사용하는 것은 영역에서 그와 같은 것입니다?? esseTo 명확하게: RealmResults는 어떤 요소를 포함하지 않습니다. 여기에는 쿼리 결과를 평가하는 수단이 포함되어 있습니다. 요소는 realmResults.get(i)을 호출할 때만 Realm에서 가져오며 해당 단일 요소만 한 번에 반환됩니다. 그것은 목록 제외, 커서 처럼. 따라서”제한”과 “paginating”은 의미가 없습니다. 당신이 정말로 그것을 필요로하는 경우, 다음 인덱스를 제한합니다. 아주 좋은 예 . CRUD 작업영역 개체 서버와 함께이 응용 프로그램의 데모를 줄 수 있습니까? 구성에서 Realm 파일 tasky.realm의 이름을 지정하고 버전 번호를 설정합니다. RealmResults를 관찰 가능한 백그라운드 스레드에 필요한 경우(이전에는 나에게 일어난 적이 없는) Observable.just(realm.where(…)를 사용합니다. 찾기 *()) 대신 asObservable()가 아닌 비동기(비동기)를 찾습니다.

이러한 어댑터 중 하나를 사용하려면 io.realm:android 어댑터:2.0.0 종속성을 응용 프로그램 수준 Gradle 파일에 추가해야 합니다. 이 문제는 executeTransaction()이 예외가 throw된 경우 호출 하는 realm.cancelTransaction()을 자동으로 처리하지만 다른 대안은 일반적으로 try-catch를 무시한다는 것입니다. 응용 프로그램에 로그인 / 등록 화면을 추가하려면, 우리는 우리가 소셜 연결 및 일반적인 사용자 이름 / 암호 양식을 지원하는 우리의 안드로이드 애플 리케이션에 대한 중앙 집중식 로그인 페이지를 표시 할 수 있습니다 Auth0.Android 라이브러리를 사용합니다. 응용 프로그램이 개발 중이고 저장된 데이터를 잃어도 괜찮다면 마이그레이션을 작성하는 대신 디스크에서 .realm 파일을 삭제할 수 있습니다. TaskListApplication에서 다음 코드로 Realm 파일을 삭제할 수 있습니다. 이후 실행에 Realm.deleteRealm(realmConfig) 문을 제거해야 하며, 그렇지 않으면 앱이 시작될 때마다 데이터베이스가 삭제됩니다. 당신은 어떤 쿼리가 있거나 위의 안드로이드 영역 튜토리얼에서 잘못된 정보를 발견한 경우 아래의 코멘트. 인스턴스를 얻은 후 realm.where(Task.class).findAll() 모든 작업 개체를 저장하고 RealmResults 개체에 할당하도록 데이터베이스를 쿼리합니다.

RealmResults(및 RealmObject)는 기본 데이터에 대한 변경 사항이 발생할 때 자동으로 최신 상태로 유지되는 라이브 개체입니다. 또한 RealmBaseAdapter는 변경 사항이 감지되면 데이터 모델및 업데이트에 대한 변경 내용을 자동으로 추적합니다. 위의 경우 먼저 Realm을 초기화한 다음 RealmConfiguration 개체로 구성합니다. RealmConfiguration은 Realm생성 방식의 모든 측면을 제어합니다. Realm에서 사용할 수 있는 최소 구성은 RealmConfiguration 구성 = 새 RealmConfiguration.Builder().build()입니다. 컨텍스트.getFilesDir()에 있는 default.realm이라는 파일을 만듭니다. RealmList는 영역이 아닌 개체(예: 긴, 문자열, 정수)를 지원할 수 없습니다. 이 자습서에서는 Realm 데이터베이스의 기본 사항에 대해 논의하고 오프라인 데이터 저장을 위해 Android 응용 프로그램에서 구현합니다. 영역 인스턴스를 얻으려면 getDefaultInstance() 메서드를 사용해야 합니다. 디스크에 저장된 데이터가 있는 경우 데이터베이스 스키마를 변경하고 저장된 .realm 파일에서 작동하도록 할 수 없습니다. 이전 스키마에서 새 정의로의 마이그레이션을 수행해야 합니다.

Realm을 시작할 때 디스크에 파일이 없는 경우 마이그레이션이 필요하지 않습니다. Realm은 코드에 정의된 최신 모델을 기반으로 새 .realm 파일 및 스키마를 만듭니다. 또는 응용 프로그램에서 사용하는 realm.executeTransaction() 또는 realm.executeTransactionAsync() 메서드를 사용하는 트랜잭션 블록을 사용하여 만들 수 있습니다.

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